Alak Dolak

Alak Dolak

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El juego Alak Dolak es uno de los juegos locales comunes, con diferentes nombres y títulos en diferentes regiones de Irán, que se juega con diferencias en las reglas. La mayoría de los aldeanos juegan a este divertido y económico juego grupal y, por lo general, no hay límite en términos de número, edad y género para este juego. Hoy, este juego local se juega en forma de competencia, según reglas definidas, en un campo estándar, con el número de miembros y un tiempo determinado.

Alak Dolak en realidad se refiere a dos piezas de madera resistente (Alak: una pieza de madera de 70 a 80 cm de largo y 3 a 4 cm de espesor, Dolak: una pequeña pieza de madera de 15 a 20 cm de largo y 2 a 3 cm de espesor) que juegan un papel fundamental en este juego.

Primero, los participantes se dividen en dos grupos y el grupo inicial se determina colocando la pieza pequeña encima de la pieza más grande y arrojándolo en una dirección. Cualquier grupo que tire a más distancia a la pieza comienza el juego. El primer grupo coloca la pequeña pieza (Dolak) en un pequeño agujero o en medio de dos ladrillos colocados en un terreno ancho y plano. Uno de los integrantes del grupo coloca la pieza grande (Alak) debajo de la pieza pequeña y con una mano, a veces con las dos manos, da un fuerte golpe en la parte inferior de la pieza y lo arroja por el aire, adelante hacia los miembros del otro grupo que se encuentra en la otra parte.

El grupo opuesto intenta atrapar la pieza en el aire y si la atrapan en el aire, esta fase del juego termina a su favor y los grupos se cambian a los lados.

Si el segundo grupo no logra atrapar a Dolak en el aire, una persona de su grupo recogerá a Dolak del suelo y lo arrojará hacia el agujero o los ladrillos. El jugador que sostiene el Alak intenta con concentración y habilidad hacer que el Dolak que viene hacia el agujero en el aire se aleje del agujero golpeando. Después de que Dolak cae lejos del agujero, se mide la distancia entre Dolak y el agujero con Alak, y si las medidas son iguales o mayores que el tamaño determinado al comienzo del juego, gana el primer grupo y si la distancia entre el Dolak y el agujero no alcanza el quórum condicional, entonces el primer grupo obtiene puntos de acuerdo a la distancia entre el Dolak y el agujero, y si esta distancia es menor que la longitud del Alak, el primer grupo se perderá y el juego se entregará al grupo oponente, y el segundo grupo continúa el juego en el orden mencionado.

Cuando uno de los dos grupos alcanza el quórum de puntos, cada integrante del equipo ganador golpea al Dolak en el aire, y el número de golpes se cuenta hasta que el Dolak cae al suelo. Cada una de las personas en el grupo, tantos golpes como puedan darle al Dolak, pueden lanzar el Dolak hacia adelante a diferentes distancias.

Por ejemplo, uno golpea al Dolak con Alak diez veces por un camino, y cada vez que Dolak queda cogido en el aire, el receptor lo tira hacia el punto de comienza o el agujero, hasta que todos los integrantes del grupo con Alak en sus manos, uno tras otro, golpean al Dolak tantas veces hasta la zona más alejada del agujero. 

Como penalización para el equipo contrario los integrantes, uno tras otro, se deben correr la distancia entre el último lugar donde cayó Dolak hasta el agujero, diciendo una frase especial con el sonido de "Uuuu..." continuamente hasta el último momento. Siempre que se corta la voz de un jugador, otro de los compañeros corre por el camino con el sonido de "Uuuu..." y si finalmente el grupo lo logra llegar, toma el control del juego en la siguiente ronda y golpea al Dolak con Alak y si no logra hacer este movimiento, se queda en el medio del área de juego y los integrantes continúan corriendo detrás del Dolak.


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